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SCOUTER 7 / SETTING ANALYSIS

スマスロ

リコリス・リコイル設定判別ツール

共通ベルを数える。示唆を残す。
実戦データを、次の判断のヒントに。

解析値確認 2026.09.16この端末に自動保存
01

PLAY DATA

実戦データ

数えた区間を揃えて入力。未計測は空欄、計測した結果が0回なら「0」にします。

共通ベル

主な判別要素

右下がりに揃うベルをカウント。ゲーム数・回数ともに、CZ・RUSH・BONUS中を除いてください。

共通ベルの実測—ゲーム数と回数を入力

AT・CZ

総合判別に反映

下の通常ゲーム数に対応する初当たり・CZ回数を入力。AT中のボーナスや上位CZは含めません。

実測 —
実測 —
直撃・幼少期CZ・謎Vストックを記録

直撃と幼少期CZは「総合」で判別に反映します。設定1・6は公表値、設定2〜5は仮の補間値です。謎Vストックは出現率不明のため記録のみ。

02

SETTING HINTS

設定示唆を記録

G数が不明な過去のトロフィーも、ここで色を指定できます。下の区間別記録と同じトロフィーを指定しても、出現回数は二重加算しません。

G数別トロフィー

全区間 0契機

店舗カスタムがあると出現率が変わります。通常抽選とみなせない場合は「条件不明・店舗カスタムあり」を選んでください。

自分が回したG数やAT間G数ではなく、抽選が参照する台の総G数に対応した区間を選びます。総G数の起点が分からない場合は、出現率を使わず上の色だけ記録してください。

RUSH終了時に確認した結果を、「出なかった」も含めて毎回1つ記録してください。見逃した終了画面や、上位RUSH内の継続画面は数えません。画像を選ぶ終了画面の記録とは別に入力します。

選択中の区間の公表出現率
設定銅銀金キリン虹

出現なし=100%−各色の合計。1ゲームあたりではなく、RUSH終了1契機あたりの割合です。出典:一撃・サミートロフィー出現率

RUSH終了画面

記録 0回

選んだRUSHごとに回数を保存します。

終了したRUSHの種類を選び、出た画像をタップすると1回追加できます。「−」「+」や数字の入力でも調整できます。

終了画面画像・示唆の出典:一撃「リコリコ:終了画面の示唆」
©Spider Lily/アニプレックス・ABCアニメーション・BS11 ©Sammy

私服は通常RUSHで対応キャラが違う場合に設定4以上濃厚。上位RUSH後・種類不明ではこの絞り込みを適用しません。

実戦メモ

入力内容はこのブラウザに保存されます。別端末への同期はありません。

DATA

REFERENCE

解析値・出典

2026年9月16日に確認した公表値
設定共通ベルAT初当たりCZ合算

直撃・幼少期CZの公表値と仮の補間値

設定AT直撃幼少期CZデータ区分

機械割:設定1〜6=97.9/98.9/101.3/106.1/110.4/114.6%。補間は分母ではなく当選確率に対して行います。AT・CZ基準では、直撃はAT初当たり確率、幼少期CZはCZ合算確率の設定間の上昇幅に比例させます。

通常CZの成功期待度約53%、幼少期CZ約83%に加えて、天井・直撃・ATの獲得枚数などが全体の数値に影響します。機械割とCZ確率だけでは未知の設定別確率を一意に逆算できません。3つの補間は比較用の仮説で、解析値ではありません。

公開情報の更新により数値や示唆内容が変わる場合があります。本ツールは独自制作の参考ツールです。